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Wissenschaftlicher mitarbeiter / wissenschaftliche mitarbeiterin im bereich extended reality, visualisierung und digitale zwillinge im bausektor 25/75

Coburg
Hochschule Coburg
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Inserat online seit: 9 Dezember
Beschreibung

Im vom BMFTR geförderten Projekt Collaborative Construction Campus Coburg (4C) entwickeln wir einen interdisziplinären Forschungs- und Qualifizierungsraum, der durch den intelligenten Einsatz von technologischen Kernkompetenzen der Hochschule Coburg den Wandel zu einer nachhaltigen, gesunden und digitalisierten Bauwirtschaft vorantreibt.Zur Unterstützung unseres Teams suchen wir einen / eine

Experten / Expertin als Wissenschaftlichen Mitarbeiter / Wissenschaftliche Mitarbeiterin (m/w/d) im Bereich Extended Reality, Visualisierung und Digitale Zwillinge im Bausektor


Ihre Aufgaben:

1. Konzeptionierung, Programmierung und Evaluierung eines Digitalen Zwillings für Gebäude, Sanierungsprozesse und Umweltkontext in immersiven Umgebungen
2. Design und Umsetzung interaktiver Visualisierungen baurelevanter Daten (z. B. Feuchte, Salzbelastung, Energieflüsse, Materialinformationen) mittels Unreal Engine für eine projektionsbasierte VR-Umgebung mit Distributed Rendering System
3. Integration heterogener multimodaler Datenquellen (z. B. LIDAR, Photogrammetrie, IoT-Sensorik, biologische Analysen, Umweltmessungen) in 3D-Repräsentationen sowohl für interaktives Rendering als auch für BIM-fokussierte Planungsszenarien
4. Entwicklung intuitiver und adaptiver Interaktionskonzepte für Fachplaner, Handwerker und Endnutzende (HCI)
5. Zusammenarbeit mit interdisziplinären Projektpartnern aus Bereichen wie Bau, KI, Bioanalytik, Umwelttechnik und Robotik

Ihr Profil:

6. Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Master/Dipl. Univ.) in Medieninformatik, Informatik, Architekturinformatik, Visual Computing oder vergleichbaren Fachrichtungen
7. Sehr gute Kenntnisse in Programmiersprachen wie C++, C#, Python
8. Sehr gute Kenntnisse in Computergrafik, 3D-Visualisierung und interaktiven Echtzeitsystemen
9. Praktische Erfahrung mit Unreal Engine, Blender, Unity oder vergleichbaren Toolchains
10. Kenntnisse im Bereich Extended Reality (AR/VR/MR) sowie Erfahrung mit gängigen XR-Hardwareplattformen (z. B. Hololens, Quest, CAVE-Systeme)
11. Erfahrung mit der Verarbeitung multimodaler Sensordaten (z. B. über IoT, REST APIs, CSV/JSON/PCL-Formate) und deren räumlich-zeitlicher Verknüpfung
12. Interesse an nutzerzentriertem Interfacedesign, co-kreativer Entwicklung und Visual Analytics
13. Teamfähigkeit, Eigeninitiative und Interesse an interdisziplinärer Forschung im angewandten Kontext
14. Sehr gute Deutsch- und gute Englischkenntnisse

Wir bieten:

15. Eine verantwortungsvolle Position mit Gestaltungsspielraum
16. Mitarbeit an einem zukunftsweisenden Projekt mit hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Relevanz
17. Interdisziplinäres Arbeitsumfeld mit engagierten Kollegen und Kolleginnen sowie Praxispartnern
18. Ein sympathisches und kreatives Team
19. Flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zum mobilen Arbeiten
20. Unterstützung bei der persönlichen und fachlichen Weiterentwicklung
21. Die Möglichkeit zur Promotion

Das mit dem Freistaat Bayern geschlossene Beschäftigungsverhältnis erfolgt im Rahmen einer Vollzeitbeschäftigung mit 40 Wochenstunden und ist bis zum 31.12.2029 befristet. Die Stelle ist grundsätzliche teilzeitfähig. Es besteht die Möglichkeit zur Promotion. Die Eingruppierung erfolgt in Entgeltgruppe 13 des TV-L.

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