Softwareentwickler – Tools & Automatisierung bei Airbus (m/w/d) Manching, Deutschland Simulation, KI und verteilte Systeme – Ihre Codebasis für die nächste Generation. Bei Airbus Defence and Space GmbH in Manching entwickeln Sie als Softwareentwickler – Tools & Automatisierung die Simulations- und Validierungsframeworks für zukunftsweisende Technologien. Sie arbeiten an der Schnittstelle von KI, modellbasierten Steuerungsparadigmen und Hochleistungsanwendungen – in einem Umfeld, das technische Präzision und systemisches Denken vereint. Jetzt bewerben und die Architektur von morgen mitgestalten. Das Bruttojahresgehalt liegt, je nach Qualifikation, bei max. 57.075 €. Diese Position ist vorerst bis zum 30.04.2027 in Befristung zu besetzen. Sollten Sie sich bereits bei ARTS beworben haben, freuen wir uns darauf, gemeinsam mit Ihnen weitere passende Positionen zu finden – Mehrfachbewerbungen sind daher nicht erforderlich. C++ CMake Simulationsentwicklung Englisch Deutsch Vorteile Attraktive Vergütung Equal Pay, Sonderzahlungen & übertarifliche Zuschläge Empfehlungsbonus & steuerfreie Benefits Prämien für Mitarbeiter-Empfehlungen plus Edenred-Card-Vorteile Individuelle Entwicklungsmöglichkeiten internationale, konzernweite Weiterbildung & Entwicklung Kantine & Verpflegung leckere Mahlzeiten direkt im Büro in der Kantine oder Caféteria Mobil & nachhaltig employee car park and travel allowance Optimale Work-Life-Balance flexible Arbeitszeiten, 35h-Woche, 30 Urlaubstage & Sonderurlaub Zukunftssicher Betriebliche Altersvorsorge mit attraktivem Arbeitgeberzuschuss Aufgaben Hochleistungsanwendungen in C++ (ab C++17) entwerfen, implementieren und testen Plattformübergreifende Software für Unix- und Windows-Umgebungen entwickeln und warten Build-Systeme mit CMake verwalten und Entwicklungsabläufe optimieren Systemarchitektur mitgestalten und Software-Design-Prinzipien anwenden Simulationstools und -frameworks für verteilte Systeme weiterentwickeln gRPC-Kommunikation zwischen verteilten Diensten implementieren und integrieren Code-Reviews durchführen und sauberen, dokumentierten Code schreiben Emergente Technologien wie KI/ML und modellbasierte Steuerungsparadigmen (MCP) einbeziehen Qualifikation Abgeschlossenes Studium in Informatik, Software Engineering oder einem verwandten technischen Fachgebiet (mindestens Bachelor) Mehrjährige Berufserfahrung in der Softwareentwicklung mit fundiertem Verständnis für Systemarchitektur und Software-Design-Prinzipien (z. B. Modularität, Skalierbarkeit, Performance-Optimierung) Erfahrung in der Simulationsentwicklung (z. B. Physik-Engines, Echtzeitsysteme, numerische Modellierung) Starke Kenntnisse in C++ mit praktischer Erfahrung in C++17 oder neuer; Erfahrung mit CMake für Build-Systeme Verhandlungssicheres Englisch (mind. C1); Deutschkenntnisse sind wünschenswert Erfahrung mit gRPC/Protobuf, Multi-Threading, Netzwerkprogrammierung und plattformübergreifender Entwicklung (Unix/Linux und Windows) Kenntnisse in Versionskontrolle (Git), CI/CD-Pipelines und Debugging-Tools Technische Präzision, Problemlösungsfähigkeit und Lernbereitschaft Eine gültige, uneingeschränkte Arbeitserlaubnis für die Europäische Union (kein Studentenvisum) zwingend notwendig Werde Teil der ARTS Group Verschaffen Sie Ihrer Karriere mit ARTS einen Vorsprung in einem internationalen und innovativen Arbeitsumfeld. Als vertrauensvoller, kreativer Partner, Berater und Wegbegleiter für HR-Services, schlüsselfertige Industrielösungen und innovative organisationale Konzepte in den unterschiedlichsten Hochtechnologie-Branchen kennt ARTS die qualitativen Anforderungen des Marktes und bietet zukunftsweisende Services. Die folgende Stelle ist in Arbeitnehmerüberlassung zu besetzen.