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Software engineer (w/m/d) - anwendungsentwicklung, ingenieur

Giebelstadt
HandyGames
Software Engineer
Inserat online seit: 26 Mai
Beschreibung

Als Mitglied eines unserer Scrum-Teams bist du maßgeblich an der technischen Umsetzung und Optimierung unserer Games beteiligt. Ein zentraler Schwerpunkt deiner Tätigkeit liegt auf der Portierung unserer Titel auf mobile Endgeräte (iOS, Android) und moderne Konsolenplattformen wie PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.

Du arbeitest eng mit Entwicklern, Artists und Designern zusammen, um sicherzustellen, dass unsere Spiele auf einer Vielzahl von Plattformen sowohl technisch als auch spielerisch überzeugen. Dazu gehören Anpassungen an unterschiedliche Hardwareanforderungen, Plattform-Features sowie Performance- und Speicheroptimierung.

Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen und Programmiersprachen arbeiten: C# / C++, Unity, Unreal Engine, Custome Engines


Nur für dich!

Das Leben kann oft kompliziert genug sein. Keine Frage. Deshalb soll dir deine Arbeit Freude bereiten und dich motivieren.

HandyGames™ bietet dir

* 40-Stunden-Woche
* Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
* Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
* Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
* Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort

* Team-Restaurant
* Hauseigenes Fitnessstudio
* Ladesäulen für Elektroautos
* Firmenapartment (auf Anfrage)
* Paketannahme-Service


Dein Profil

Bringst du etwas von dem mit, was wir uns wünschen? Dann nichts wie los und ab mit deiner Bewerbung!

* Leidenschaft für Spiele und Games-Entwicklung, besonders im Bereich Portierung auf mobile Geräte und auf Konsolen
* Kenntnisse der relevanten Technologien und Betriebssysteme (iOS, Android, PlayStation, Xbox oder Nintendo Switch)
* Erfahrung im Bereich Plattformintegration, z.B. Input-Interfaces, Achievements, Trophies, Controller-Layouts, Shop- oder SDK-Einbindungen
* Praktische Erfahrung in Mobile- und/oder Konsolenoptimierung (Speicher, Rendering, Performance, Build-Pipelines)
* Kenntnisse in 2D/3D-Grafiken, Animationen oder Shadern
* Fähigkeit, sich schnell und gut in neue Projekte und technische Anforderungen einzuarbeiten
* Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein sowie eine teamorientierte, strukturierte und saubere Arbeitsweise
* Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus
* Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

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