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Designer (m/w/d) ux/ui

Weissach
Porsche
Designer
Inserat online seit: 20 August
Beschreibung

* UX/UI 3D Design Art Direction (Marken- und Produktidentität)
* HMI Entwicklung und Umsetzung in der Unreal Engine basierend auf Design-Vorgaben
* Look Development und Entwicklung von Keyvisuals mit UE5
* Aufsetzen von automatisierten Systemen durch komplexe Blueprints und C++ Coding
* Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit zwischen Design Studio, Serienumsetzung und Zulieferer
* Erstellung komplexer State-of-the-Art HMI Systeme
* Entwicklung innovativer und ästhetischer User Interfaces in 3D
* Erarbeitung von 3D Technologieanforderungen für verschiedene Plattformen im Fahrzeug und Begleitung bei deren Umsetzung

* Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich (Produkt-) Design, UX oder Usability-Bereich oder vergleichbar
* Mehrjährige Berufserfahrung (i.d.R. mindestens 4 J.) im Bereich 3D Automotive / Gaming / Mobile Entwicklung
* Exzellentes Portfolio/Arbeitsproben zur Demonstration der Fähigkeiten in User Experience und Visual Design
* Offene und kollaborative Kommunikationsfähigkeit in einem multidisziplinären Umfeld
* Außergewöhnliche Kenntnisse und weitreichende Produktionserfahrung mit Unreal Engine 5
* Hohes Maß an Gespür für Blueprints & Coding in Kombination mit ästhetischer Bildgestaltung
* Ausgeprägte Teamplayer-Mentalität mit der Fähigkeit schnell und adäquat auf komplexe Anforderungen und Änderungen in Projekten reagieren zu können
* Konzeptionell-kreative Denkweise gepaart mit einer strukturierten und lösungsorientierten Arbeitsweise in allen Projektphasen von der Ideation bis zur Umsetzung in Zusammenarbeit mit den technischen Schnittstellenpartnern
* Passion für die Marke Porsche und die Entwicklung von digitalen Erlebnissen
* Affinität zu nutzerzentrierter Gestaltung, neuen Technologien und Automobil
* Neugierde für neue Technologien und deren kreativen Einsatz
* Erfahrung in der Entwicklung von custom Realtime-Shader
* Mehrjährige Erfahrung in der Zusammenarbeit mit interdisziplinären Projektteams
* Kenntnisse anderer gängiger 3D Software (Blender, 3DS MAX, u.ä.)

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