Ihre Aufgaben
:
1. Konzeption und Entwicklung teilautomatisierter Prozesse und Scripte in Autodesk 3DSMax und Adobe Substance Painter zur Optimierung von Modellierungs- und Konfigurationsabläufen
2. Qualitätssicherung von digitalem Content auf Team City durch Analyse von Logfiles, Fehlerverifikation und Erstellung von Problemberichten
3. Entwicklung und Konzeption von Rohdatenverarbeitungsprozessen mit Tools wie Feature Manipulation Engine (FME) unter Berücksichtigung verschiedener Datenformate (CDB, OSM, CityGML, OpenDrive, CAD)
4. Eigenständige Erstellung von 3D-Modellen, Konfigurationen und Datenbasen für Sicht- und Steuerdaten mittels TRIAN3DBuilder
5. Durchführung des technischen Anforderungsmanagements für Kunden sowie interne und externe Stakeholder
Ihre Qualifikation:
6. Abgeschlossenes Bachelorstudium in Geodata Science, Geoinformatik oder Medieninformatik mit mehrjähriger Berufserfahrung
7. Sehr gute Kenntnisse im Umgang mit GIS-Tools (ArcGIS, FME, Global Mapper) sowie TRIAN3DBuilder und Max Scripting
8. Fundierte Erfahrung mit Adobe Substance und Datenformaten wie Step, ENC, OSM und CityGML
9. Sehr gutes Verständnis der Funktionsweisen von 3D-Echtzeitanwendungen
10. Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift sowie kreative Problemlösungskompetenz
Ihr Vorteil:
11. Attraktive Vergütung: Wettbewerbsfähiges Gehalt mit möglichen Zusatzleistungen wie Weihnachts- und Urlaubsgeld
12. Karrierechancen: Vielfältige Möglichkeiten zur Weiterentwicklung in einem international agierenden Unternehmen
13. Innovative Projekte: Arbeit an zukunftsweisenden Technologien in den Bereichen Verteidigung und Automotive
14. Flexible Arbeitszeiten: Unterstützung der Work-Life-Balance durch flexible Modelle und Homeoffice-Möglichkeiten
15. Betriebliche Altersvorsorge: Finanzielle Absicherung durch zusätzliche Arbeitgeberleistungen