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Wissenschaftliche/r mitarbeiter/in für immersive medien und user experience (d/m/w)

Flensburg
Hochschule Flensburg
Mitarbeiter
Inserat online seit: 24 Juni
Beschreibung

An der Hochschule Flensburg studieren ca. 3.000 Studierende in mehr als 20 Studiengängen im Bachelor- und Masterbereich. Die Hochschule verfügt über eine moderne Raum- und Laborinfrastruktur auf einem großzügig ausgestatteten Campus. Durch die Lage an der Ostsee ist die Fördestadt Flensburg ein attraktiver Wohnort und bietet vielfältige Freizeitmöglichkeiten.

An der Hochschule Flensburg wird zum 01.10.2025 ein/e

Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in für Immersive Medien und User Experience (d/m/w)

befristet bis 31.12.2028 in Vollzeit oder Teilzeit gesucht.

Es handelt sich um eine Projekttätigkeit im Projekt AILiSH@DLC-FL/Teilprojekt IMUX. Die Stelleninhabende Person ist verantwortlich für die Konzeption, Entwicklung und Evaluation niederschwelliger Lehr- und Lernangebote im Bereich der Digitalisierung mit dem Fokus auf immersive Medien und User Experience. Zielgruppen sind interessierte Bürgerinnen und Bürger, insbesondere Schülerinnen und Schüler sowie Lehrkräfte.

Das ausgeschriebene Aufgabengebiet umfasst:

1. Iterative Entwicklung zielgruppenspezifischer Lehr- und Lernkonzepte zu den Themen immersive Medien, User Experience und Computational Thinking. Durchführung und Evaluation von darauf basierenden Veranstaltungen
2. Konzeption, Entwicklung und Evaluation funktionaler Prototypen zum Lernen mit immersiven Medien
3. Aufbau, Pflege und Weiterentwicklung der technischen Ausstattung des Teilprojekts
4. Berichtswesen und Projektevaluation
5. Unterstützung des Bereiches Öffentlichkeitsarbeit

Das Anforderungsprofil

Voraussetzungen für die ausgeschriebene Stelle sind:

6. erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium in der Informatik oder einem verwandten Studiengang oder ein erfolgreich abgeschlossenes Hochschulstudium in den vorgenannten Studiengängen mit gleichwertigen Fähigkeiten und entsprechenden mehrjährigen Erfahrungen
7. Affinität (idealerweise: Vorkenntnisse) in den Bereichen immersive Medien, User Experience und Didaktik
8. Programmiererfahrungen in den Bereich VR/AR oder Games oder interaktive 3D-Anwendungen
9. sehr gute Deutschkenntnisse, vergleichbar mit mind. Niveau C1 des GER (Gemeinsamer Europäischer Referenzrahmen des Europarates)\

Zudem wäre wünschenswert:

10. Erfahrungen mit Game Engines (z. B. Unity)
11. Erfahrungen mit der Konzeption interaktiver Anwendungen
12. Erfahrungen mit User-/Human-Centred-Design-Prozessen, Usability Testing und Usability Engineering
13. Erfahrungen in der Betreuung von Lerngruppen in didaktisch ausgerichteten Lehr- und Lernformaten
14. Erfahrungen in der Entwicklung von Lehr- und Lernformaten

Bei im Ausland erworbenen Abschlüssen ist ein Nachweis über die Anerkennung in Deutschland erforderlich. Bitte reichen Sie diesen zusammen mit Ihren Bewerbungsunterlagen ein.

Wir bieten Ihnen

15. bei Vorliegen der tariflichen und persönlichen Voraussetzungen eine Eingruppierung bis zur Entgeltgruppe 13 TV-L
16. 30 Tage Erholungsurlaub und bis zu 5 Tage Bildungsurlaub nach dem Weiterbildungsgesetz Schleswig-Holstein im vollen Kalenderjahr
17. sofern der Wunsch nach Teilzeitbeschäftigung besteht, sollte dies in der Bewerbung vermerkt sein
18. ein vielfältiges, kostenloses Kursangebot durch das Lern- und Sprachenzentrum
19. Betriebliches Gesundheitsmanagement
20. die Nutzung des Sportzentrums zu vergünstigten Konditionen
21. Möglichkeit der Nutzung von Fahrradleasing
22. Ermäßigungsmöglichkeit für das Deutschland-Jobticket/NAH.SH-Jobticket für Bus und Bahn
23. ein offenes und fachlich interessantes Arbeitsumfeld
24. Zugang zu sehr gut ausgestatteten Laboren
25. ein anregendes, wissenschaftlich ausgewiesenes, interdisziplinär besetztes Team, interessante weitere Themen im Bereich der Human-Computer Interaction, Visualisierung und Usability
26. eine enge Kooperation mit weiteren Forschungseinrichtungen
27. ein modernes Verständnis von Führung und Zusammenarbeit
28. gute Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben, beispielsweise durch flexible Ausgestaltung von Arbeitszeit (Möglichkeit der Nutzung von Homeoffice)

Die Hochschule setzt sich für die Beschäftigung von Menschen mit Behinderung ein und prüft, ob freie Arbeitsplätze mit schwerbehinderten Menschen, insbesondere mit bei der Agentur für Arbeit arbeitslos oder arbeitssuchend gemeldeten schwerbehinderten Menschen, besetzt werden können. Personen mit einer Schwerbehinderung und ihnen Gleichgestellte werden bei gleichwertiger Eignung bevorzugt berücksichtigt.

Wir möchten die Vielfalt der Biographien und Kompetenzen an der Hochschule fördern. Deshalb begrüßen wir Bewerbungen, unabhängig von Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion und Weltanschauung, Alter sowie sexueller Identität.

Ausdrücklich begrüßen wir es, wenn sich Menschen mit Migrationshintergrund bei uns bewerben, gleiches gilt für Menschen mit Kenntnissen in niederdeutscher, friesischer oder dänischer Sprache.

Wir streben in allen Beschäftigungsgruppen eine chancengleiche Beteiligung von Frauen an. Daher werden Frauen im Falle einer Unterrepräsentation bei gleichwertiger Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung vorrangig berücksichtigt.

Die Vereinbarkeit von Beruf und Familie sowie die Förderung der Teilzeitbeschäftigung liegen im besonderen Interesse der Landesregierung. Deshalb werden an Teilzeit interessierte Bewerberinnen und Bewerber besonders angesprochen.

Diese Ausschreibung richtet sich gleichermaßen an Beschäftigte des Landes Schleswig-Holstein und an externe Bewerber/innen.

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