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Technical artist – world / environment / foliage – unreal engine (m/w/d)

Düsseldorf
eurosimtec
Inserat online seit: Veröffentlicht vor 4 Std.
Beschreibung

Deine Motivation

* Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine?
* Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist?
* Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst?
* Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!


Deine Aufgaben

* Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine
* Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level
* Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
* Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback
* Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern
* Erarbeiten effizienter Workflows
* Erstellen von Assets in AAA Qualität


Deine Perspektive

* Interessante und herausfordernde Projekte
* Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern
* Schnelle Entscheidungswege vor Ort
* Flexible Arbeitszeiten
* Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen
* Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket


Dein Profil

* Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains
* Unreal Engine ist dein Zuhause
* Modeling & Texturing Profi
* Optimiertes Modeling für 3D Engines
* Wünschenswert: Skriptkenntnisse


Was Du mitbringen solltest

* Strukturiertes und präzises Arbeiten
* Ein künstlerisches Auge für Ästhetik
* Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung
* Erfahrung mit Limitierungen und technische Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine
* Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu Arbeiten
* Fähigkeit sich selbst zu motivieren
* Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen


Software

* Unreal Engine
* Megascans
* Photoshop
* Substance Painter / Designer
* Wünschenswert: Z-Brush und/oder 3D Coat
* Wünschenswert: Unity3D
* Wünschenswert: VBS3/4


How to Apply

Voraussetzungen für eine erfolgreiche Bewerbung

* Portfolio mit Schwerpunkt Environments für Unreal Engine (Terrain, Vegetation, Assets, Shader & Komposition)
* Arbeitsprobe
* Vollständige Bewerbungsunterlagen
o Anschreiben
o Lebenslauf
o Zeugnisse

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