Jobbeschreibung Als Staff Product Designer (gn) übernimmst du eine zentrale Rolle bei der Weiterentwicklung unseres Kernprodukts und prägst maßgeblich die User Experience unserer Lernplattform für Web und Mobile. So gestaltest du aktiv, wie Millionen Schüler*innen mit sofatutor digital lernen. Du arbeitest auf Augenhöhe mit Lead Product Manager, Staff Engineer sowie Educational Leadership und Design Leadership und prägst gemeinsam die strategische Weiterentwicklung unserer Plattform. 100% remote (Deutschland & EU) | ⏳ 36-40 h / Woche Das macht uns aus: sofatutor ist eine digitale Lernplattform, die über eine Million Schüler*innen, deren Eltern und Lehrkräfte beim Lernen und Lehren unterstützt - mit anschaulichen Videos, interaktiven Übungen, Lernspielen und hilfreichen Arbeitsmaterialien. Wir lernen voneinander, geben und nehmen aktiv Feedback und wachsen gemeinsam als Team. In einem dynamischen Umfeld fühlen wir uns zuhause: Wir denken flexibel, handeln lösungsorientiert und sind offen für den Einsatz moderner Tools wie künstlicher Intelligenz. Dein Verantwortungsbereich: Wir suchen einen Product Designer, der dafür brennt, neue, konzeptionelle Lösungen für echte Nutzer-Probleme zu entwickeln und Lust darauf hat, die nächste Generation von schülerfreundlichen, AI-unterstützten Lernfeatures mitzuentwickeln. Das sind deine Aufgaben im Detail: Du verantwortest als Individual Contributor das Redesign unserer Lernplattform auf Web und Mobile - mit Fokus auf eine einfache, intuitive und motivierende User Experience, die optimal an Kinder von 6 bis 14 Jahren angepasst ist. Du berichtest direkt an unsere VP of Content & Product Experience. Du arbeitest projektbasiert mit anderen Designer*innen und Creatives zusammen und tauschst dich regelmäßig mit unserem Teamlead Illustration und Design aus. Das bringst du mit: Product- & UX-Design: Mehrjährige Erfahrung im Design digitaler Produkte (Web und Mobile) mit Verantwortung für UX-Konzepte, User Flows und Interface Design. Fähigkeit, komplexe Produkte stark zu vereinfachen: Nachweisbare Fähigkeit, komplexe Plattformen oder Feature-Sets in klare, intuitive und leicht verständliche Nutzererlebnisse zu übersetzen. Starkes Engagement- und Interaction-Design: Erfahrung darin, interaktive und motivierende Nutzererlebnisse zu gestalten, die Nutzer*innen führen, aktivieren und langfristig binden. Sehr gute Fähigkeiten in UX-Konzeption, Wireframing, High-Fidelity Design und Prototyping zur Entwicklung und Validierung von Lösungen. Sprachkenntnisse: Fließende Englischkenntnisse, Deutschkenntnisse von Vorteil Toolkenntnisse: Erfahrung mit modernen Design- und Prototyping-Tools (insbesondere Figma) Optional: Erfahrung mit personalisierten oder AI-gestützten Interfaces Erfahrung mit Plattform- oder Produkt-Redesigns Erfahrung mit Lern-, Kinder- oder Consumer-Produkten Erfahrung mit Gamification oder Motivation Design Das bieten wir dir: Flexibles Arbeiten: Mit flexiblen Arbeitszeiten und unserem remote-first Arbeitsmodell (inkl. Möglichkeit zur Arbeit aus dem EU-Ausland für 180 Tage im Jahr) gestaltest du deinen Alltag so, wie er zu dir passt. Unterstützung für mobiles Arbeiten: Für dein optimales Remote-Setup erhältst du alle zwei Jahre bis zu 100 € Zuschuss für dein Home-Office-Equipment. Grundlegendes technisches Equipment wie Laptop, Headset, Monitor etc. bekommst du selbstverständlich von uns gestellt. Ehrenamt & freie Tage: Zwei zusätzliche freie Tage im Jahr für dein gesellschaftliches Engagement - plus freie Tage an Heiligabend und Silvester. Fitness & mentale Gesundheit: Mit einer Urban Sports Club- oder Fitnessstudio-Mitgliedschaft bleibst du aktiv. Attraktive Rabatte: Profitiere von Vergünstigungen über FutureBens und Corporate Benefits sowie Rabatten für Familie & Freunde auf unsere Lernangebote. Flexible Zusatzleistungen: Mit der givve-Benefits-Kreditkarte nutzt du steuerfreie Extras ganz flexibel in deiner Region. Wir bei sofatutor arbeiten jeden Tag daran, unser integratives Arbeitsumfeld so weiterzuentwickeln, dass deine Entwicklung unabhängig von Geschlecht, Familienstand, sexueller Orientierung, Religionszugehörigkeit, Alter, Behinderungsgrad, Bildungsstand oder Ethnie gefördert wird.