* Standort: Ismaning bei München
* Arbeitsmodell: Hybrid (nur mittwochs im Büro)
* Arbeitszeit: 35 oder 40 Stunden/Woche
* Start: Ab sofort oder nach Vereinbarung (befristet auf 1 Jahr)
Worum geht’s bei uns?
Du willst nicht nur Code runterrattern, sondern aktiv mitgestalten? Bei uns arbeitest du an einem spannenden Unity-Projekt – mit einem sympathischen Team, echten Gestaltungsmöglichkeiten und viel Liebe zum Detail. Unser Fokus: Qualität, Performance und ein reibungsloser Flow im Gameplay.
Deine Aufgaben bei uns:
* Entwicklung und Pflege von Spielsystemen und Features in Unity (C#)
* Zusammenarbeit mit Game Design, Art & QA über den gesamten Entwicklungszyklus
* Fokus auf saubere Architektur (z.B. MVC), Wiederverwendbarkeit und Skalierbarkeit
* Weiterentwicklung eines bestehenden Game-Projekts mit hohen Qualitätsansprüchen
Was du idealerweise mitbringst:
Must-haves:
* 3+ Jahre Berufserfahrung in Unity-Entwicklung (C#)
* Beteiligung an mindestens einem veröffentlichten Spiel
* Versionskontrolle (Git) ist für dich Alltag
Nice-to-haves:
* Erfahrung mit Atlassian-Tools (Jira, Confluence, Bitbucket)
* Know-how in Open-World-Projekten
* Performance-Debugging und -Optimierung sind kein Neuland für dich
* Vielleicht sogar Berührungspunkte mit Pferdespielen oder Reitsimulationen?
* Sicher im Umgang mit Unity UI (klassisch & Toolkit)
* Liebe für cleane Code-Architektur und gängige Design-Patterns
Was dich bei uns erwartet:
* Ein Projekt mit Charakter & Anspruch
* Nur ein Präsenztag pro Woche (mittwochs) – der Rest remote
* Flexible Arbeitszeiten: 35 oder 40 Stunden/Woche
* Flache Hierarchien, direkte Kommunikation
* Kreativer Freiraum, moderne Tools und ein Team, das zusammenhält
* Bevorzugt suchen wir jemanden aus München oder Umgebung, um die Präsenztermine in Ismaning unkompliziert wahrnehmen zu können.
Lust, mit uns zu reiten?
Dann melde dich – wir sind gespannt auf dich!
Schick uns einfach deinen Lebenslauf (und gern ein Portfolio oder Link zu Projekten).