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Senior technical artist / unity and xr engineer (f/m/d)

Kirchheim
Ameria Ag
Ingenieur
Inserat online seit: 28 Oktober
Beschreibung

Was erwartet dich? Du entwickelst und optimierst GPU-/Compute-Shader-basierte Algorithmen in Unity/C# HLSL für Hand- und Gesteninteraktion auf Depth- bzw. Point-Cloud-Daten Du setzt interaktive 3D-UI-Komponenten (Buttons, Slider, manipulierbare Objekte) mit realistischer Physik und flüssiger Benutzererfahrung um Du integrierst Software in Verbindung mit Tiefensensoren (z. B. Intel RealSense/Kinect-ähnlich) und führst eigenständige Kalibrierung, Tests und Leistungsverbesserungen auf CPU und GPU durch Du trägst zum Kern-SDK/Framework bei, das von nachgelagerten App-Teams genutzt wird, und erstellst gelegentlich Demo-Apps, um neue Funktionen zu präsentieren Du arbeitest täglich in Englisch mit Kolleg:innen zusammen, viele davon mit Sitz in Deutschland Du entwickelst visuell beeindruckende DEMO-Anwendungen unter Einsatz unserer proprietären Technologien und schaffst atemberaubende Unity-Szenen, die die Möglichkeiten unseres Hand Tracking- und 3D Interaktions-Stacks präsentieren Was solltest du mitbringen? Du hast ein erfolgreich abgeschlossenes Studium der (Wirtschafts-) Informatik oder eine vergleichbare Ausbildung Du bringst fundierte Kenntnisse in Unity (C#), HLSL/Compute Shaders sowie starke Fähigkeiten in 3D-Mathematik, Geometrie, Algorithmen und Computer Vision auf Point Clouds mit Du hast nachweisliche Erfahrung in der Performance-Optimierung (CPU/GPU), im Umgang mit Datenstrukturen und darin, R&D-Prototypen in produktionsreife Lösungen zu überführen Du verfügst über ein technisches Künstlerverständnis für Beleuchtung, Materialien/Shader, Komposition und die Gestaltung interaktiver UI-Erlebnisse Du bist sicher im Umgang mit Hardware-Integration und Kalibrierung und bringst praktische Erfahrung im Testing mit Du bringst Erfahrung in C++/Python sowie in CUDA/GPU-Programmierung über HLSL hinaus mit und hast idealerweise Kenntnisse in Unreal-Integration Du verfügst über Hintergrundwissen in AR/VR (z. B. AR Foundation ähnliche Patterns), Machine Learning/Computer Vision und Erfahrung mit RealSense oder ähnlichen Sensoren Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse (mindestens B2); Deutschkenntnisse sind ein Plus Was bieten wir dir? Arbeite proaktiv mit unserem motivierten Team daran, die neue Mensch-Maschine-Schnittstelle der Zukunft in einem schnell wachsenden Unternehmen zu entwickeln Eine abwechslungsreiche technische Tätigkeit mit einem hohen Maß an persönlicher Verantwortung Flexible Arbeitszeiten Home Office 2 Tage pro Woche möglich, 3 Tage min Onsite Ein dynamisches Unternehmen, das das Beste aus einem Start-up mit der Stabilität eines etablierten Unternehmens vereint und einen modernen, freundlichen Arbeitsplatz im Heidelberg Innovation Park bietet Kurze Entscheidungswege, ein freundliches Miteinander, flache Hierarchien und eine offene Unternehmenskultur Kostenlose Mahlzeiten, zubereitet von firmeneigenen Köchen, damit Dein körperliches Wohl bestens versorgt ist Unterstützung für Gesundheits- und Weiterbildungsmaßnahmen

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