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(junior) software architect (m/w/d) - ingenieur, projektmanagement, anwendungsentwicklung

Münster
kopfhoch3
Software Architect
Inserat online seit: 2 Juni
Aufgaben der Stelle

Wohlfühlen - Über uns

  • Freiheiten für die Erprobung von Technologien und Methoden
  • Verantwortung für Deinen Aufgabenbereich und Mitgestaltung des gesamten Unternehmens
  • Flexible Arbeitszeiten und Home-Office Möglichkeit
  • Eine freundschaftliche Team-Basis mit gemeinsamen Aktivitäten
  • Eine transparente Kommunikation und etablierte Feedback-Kultur
  • Moderne Arbeitsplätze und beste Versorgung
  • Faire und marktgerechte Vergütung
  • Etablierte „Training Days“ als Rahmen für unser Weiterbildungsangebot
  • Diversität und Offenheit aller Teammitglieder

Herausforderungen - Was bringst Du mit?

Verbunden mit Reisetätigkeiten lernst Du neue Herausforderungen, Arbeitsweisen und unterschiedliche Kundenprojekte kennen.

  • Erfolgreich abgeschlossene Ausbildung zum Fachinformatiker, Studium der (Wirtschafts-) Informatik oder vergleichbare Berufserfahrung
  • Kommunikative Soft-Skills, insbesondere zu unseren Kunden
  • Java, Java EE, Javascript, JSON
  • Datenbanktechnik, MySQL, PostGres, Oracle
  • Webentwicklung (Frontend und Backend) wie Angular, HTML, CSS
  • Frameworks wie SpringBoot, liquibase und hibernate
  • Tools zur Gestaltung der Entwicklungs- und Produktionsumgebung (bspw. docker, …)
  • Reisebereitschaft durch Projekte beim Kunden vor Ort

Ausprägung - Was einen Architect ausmacht

Als Architect in unserem Team gehört zu Deinem Skill-Set…

  • sicheres Beherrschen und umfangreiche Erfahrung mit den oben genannten Programmiersprachen.
  • ausgeprägte Erfahrung im Bereich der Softwareentwicklung und Softwareprojekten.
  • sehr gute Kenntnisse über und sichere Anwendung von etablierten Design Pattern.
  • das Vermeiden von Anti-Pattern.
  • die ausführliche Dokumentation von Source-Code (sowohl im Code als auch außerhalb des Codes).
  • ein sehr ausgeprägtes Clean Code Verständnis.
  • einen sehr guten Überblick über unterschiedliche Technologien zu besitzen, um die richtige Entscheidung für eine Anforderung zu treffen.
  • saubere Schnittstellenentwürfe anfertigen zu können. Außerdem bringst Du Erfahrungen im Entwurf sauberer und wartbarer Software-Architekturen mit.
  • sehr tiefes fachliches Verständnis von der eigenen Domäne zu besitzen.
  • ausgeprägte Erfahrung im Erstellen von technischen Prototypen (Evaluation).
  • jederzeit den Überblick über das gesamte Projekt zu wahren, um richtige Architekturentscheidungen treffen zu können.
  • sehr gute Erfahrungen in Entwicklungs-Workflows (PRs, Branching, Trennung von Features).
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