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Mobile rendering engineer (w/m/d) - ingenieur, anwendungsentwicklung

Giebelstadt
HandyGames
Ingenieur
Inserat online seit: Veröffentlicht vor 19 Std.
Beschreibung

Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow. Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen. Sei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen. Im Rahmen deiner Tätigkeit arbeitest du hauptsächlich mit Unity, Unreal Engine und Custom Engines.

Für unser aktuelles In-House Game-Projekt, das in einer gotisch inspirierten Science-Fiction-Welt mit Story- und Combat-Fokus spielt, suchen wir ab sofort einen talentierten Mobile Rendering Engineer (w/m/d). Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Game Design, Sound und Programmierung, um unseren Spieleideen gemeinsam Leben einzuhauchen.

* Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen.
* Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern.
* Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit.
* Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung.


Nur für dich!

Das Leben kann oft kompliziert genug sein. Keine Frage. Deshalb soll dir deine Arbeit Freude bereiten und dich motivieren.

HandyGames™ bietet dir

* 40-Stunden-Woche
* Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
* Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
* Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
* Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort

* Team-Restaurant
* Hauseigenes Fitnessstudio
* Ladesäulen für Elektroautos
* Firmenapartment (auf Anfrage)
* Paketannahme-Service


Dein Profil

Bringst du etwas von dem mit, was wir uns wünschen? Dann nichts wie los und ab mit deiner Bewerbung!

* Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines
* Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil
* Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten
* Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL
* Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)
* Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform
* Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
* Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln
* Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus
* Du verfügst über hervorragende Kenntnisse in gesprochenem und geschriebenen Englisch

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