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Erstellung eines ki-agenten zur steuerung eines minecraft characters (m/w/d)

Esslingen am Neckar
pep.digital GmbH
Agent
Inserat online seit: 20 Oktober
Beschreibung

Pep.digital ist ein Softwareentwicklungs- und Beratungsunternehmen. Wir konzipieren und entwickeln für Kunden unterschiedlichster Größen und Branchen komplexe Softwaresysteme und Digitalisierungsprojekte. Wir wurden im April 2020 von einem Team erfahrener Entwickler, Team- und Projektleiter gegründet – mit dem Anspruch, unsere Kunden und unsere Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter glücklich zu machen. Seitdem wachsen wir ständig und suchen talentierte, engagierte Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. Vielleicht auch Dich?

Kurzzusammenfassung
In Deinem Praxissemester entwickelst Du einen KI Agenten beliebiger Art, der einen Minecraft Character in einer Minecraft Welt steuert.


Was wir Dir bieten können

* Eine gute Ausbildung und spannende Aufgaben in der professionellen Softwareentwicklung mit modernen Technologien und Werkzeugen
* Engen Kontakt zu Kolleginnen und Kollegen aller Erfahrungsstufen – von Werkstudierenden über Berufseinsteiger bis zu alten Hasen
* Einblick in moderne Softwareentwicklungsprojekte in unterschiedlichen Branchen und Technologien
* Super erfahrene Coaches, die schon viele Studierende in Praxissemestern und bei Abschlussarbeiten betreut haben
* Volle Integration in eine junge, offene und kollaborative Unternehmensstruktur – Du bist ein echter Teil des Teams
* Vor-Ort-Arbeit in einem tollen Büro in der Weststadt von Esslingen und die Möglichkeit, auch remote von zu Hause oder anders wo zu arbeiten


Was wir von Dir erwarten

* Immatrikulierte:r Student:in der Fachrichtung Informatik oder eines vergleichbaren Studiengangs mit Informatik-Schwerpunkten
* Begeisterung für die Entwicklung von Software
* Wissensdurst und der Wille, immer besser zu werden
* Gute Deutschkenntnisse


Deine Tätigkeit bei uns

In Deinem Praxissemester entwickelst Du einen KI-Agenten, der die Steuerung eines Minecraft Characters im Spiel übernimmt. Ziel ist es im ersten Schritt, den Spielzustand an die KI zu übergeben, zu verarbeiten und eine Ausgabe in Form einer Steuerungsanweisung zu generieren und an das Spiel zu senden. Im weiteren Verlauf soll die KI komplexere Probleme selbstständig bewältigen. Die genauen Anforderungen werden wir gemeinsam mit Dir erarbeiten.

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