Die Stelle im Überblick
Als studentische Hilfskraft im Digital Surgery Lab arbeiten Sie an der Schnittstelle von Design, Spieleentwicklung und medizinischer Anwendung in enger Zusammenarbeit mit dem technischen Entwicklungsteam. Sie unterstützen die kreative und gestalterische Umsetzung, etwa durch die Erstellung und Aufbereitung von 3D-Assets und gestalterischen Inhalten für die IMPACT Training App, von der Erfassung realer Objekte bis zur Integration in die XR-Umgebung.
Im Mittelpunkt stehen dabei drei Aufgabenbereiche:
1. 3D-Asset-Entwicklung & Photogrammetrie
1. Erstellung und Optimierung von 3D-Modellen medizinischer Umgebungen für den Einsatz in Unity
2. Aufnahme und Verarbeitung photogrammetrischer Scans realer Objekte (z. B. Thoraxtrainer, Instrumente)
3. Texturierung und Optimierung von Assets für Echtzeit-Rendering in XR-Anwendungen
2. Level- und Umgebungsgestaltung
4. Unterstützung bei der Gestaltung und Aufbau interaktiver Szenen und Lernumgebungen in Unity
5. Umsetzung räumlicher Einblendungen und visueller Feedbackelemente im Mixed-Reality-Kontext
6. Mitgestaltung des visuellen Erscheinungsbilds der Anwendung in Abstimmung mit dem Projektteam
3. Zusammenarbeit & Iteration
7. Enge Zusammenarbeit mit dem technischen Entwicklungsteam und dem didaktischen Projektteam
8. Teilnahme an Kokreations-Workshops mit Studierenden zur iterativen Weiterentwicklung der Anwendung
Danach suchen wir
9. ordentlich immatrikulierte Studierende oder immatrikulierter Studierender in Game Design, Mediengestaltung, Digitalen Medien, Kommunikationsdesign oder einem vergleichbaren Fachgebiet
10. Nachweisliche Projekterfahrung in der Erstellung von 3D-Assets und Szenengestaltung, idealerweise mit Game- oder XR-Bezug
11. Kenntnisse in Unity und gängigen 3D-Tools (z. B. Blender, Maya, Substance Painter)
12. Erste Erfahrung mit Photogrammetrie-Software (z. B. RealityCapture, Metashape oder vergleichbar)
13. Verständnis für Echtzeit-Rendering, Asset-Optimierung und Performance-Anforderungen in XR-Umgebungen
14. Grundkenntnisse in Leveldesign und interaktiver Szenengestaltung in Unity
15. Kenntnisse in C# sind ein Plus, aber keine Voraussetzung
16. Freude an interdisziplinärer Zusammenarbeit an der Schnittstelle von Design, Technik und medizinischer Praxis
17. Eigenverantwortliche, strukturierte Arbeitsweise mit Gespür für gestalterische Qualität
18. Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift
Das bringt die Charité mit
19. Mitarbeit in einem hochmotivierten, interdisziplinären Team im Bereich digitale Medizin
20. Einen festen Arbeitsplatz am Campus Virchowklinikum
21. Einblick in die Entwicklung klinisch relevanter XR-Anwendungen
22. Umfangreiche kostenfreie Fort- und Weiterbildungsmöglichkeiten
23. flexible Arbeitszeiten, die Dein Studium immer berücksichtigen
24. Möglichkeit und Unterstützung eine Abschlussarbeit im Rahmen des Projekts zu verfassen