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Aufgaben der Stelle
Ihre Aufgaben
Forschung im Bereich sozial interaktiver, multimodaler Avatare sowie Simulation und Analyse von Face-to-Face-Konversation in VR (50 %)Programmierung von KI-basierten Verfahren zur Verhaltensgenerierung von interaktiven Avataren in VR, z. B. Gesten- und Blickverhaltensgenerierung, computergrafische Modellierung von virtual Humans und 3D-Umgebungen in VR (40 %)Veröffentlichungen von Forschungsergebnissen auf den relevanten Konferenzen und in Zeitschriften (10 %)ab Lehre im Umfang von 4 LVS (25 %); gleichzeitig Anpassung der Aufgabenanteile auf Forschung (40 %), Entwicklung und Programmierung (25 %) sowie wissenschaftliche Publikationen (10 %). Die Beschäftigung ist der wissenschaftlichen Qualifizierung förderlich, die Gelegenheit zur wissenschaftlichen (Weiter-)Qualifikation wird gegeben. Unser Angebot
Vergütung je nach persönlicher Qualifikation bis zu E13 TV-Lbefristet auf 3 Jahre (§ 2 Abs. 1 Satz 1 WissZeitVG; entsprechend den Vorgaben des WissZeitVG und des Vertrages über gute Beschäftigungsbedingungen kann sich im Einzelfall eine abweichende Vertragslaufzeit ergeben)Vollzeit interne und externe FortbildungsmöglichkeitenVielzahl von Gesundheits-, Beratungs- und PräventionsangebotenVereinbarkeit von Familie und Beruffester Dienstort (Bielefeld) ohne Reisetätigkeitflexible Arbeitszeitenkollegiale Zusammenarbeitoffene und angenehme Arbeitsatmosphärespannende und abwechslungsreiche Tätigkeitenmodernes Arbeitsumfeld mit digitalen Prozessen Ihr Profil Das erwarten wir
abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (z. B. Master) im Bereich Informatik, Computergrafik/VR, interaktive Systeme oder einem verwandten Fachgebiet oder abgeschlossenes Hochschulstudium (z. B. Bachelor) und weit vorangeschrittenes wissenschaftliches Hochschulstudium im Bereich Informatik, Computergrafik/VR, interaktive Systeme oder einem verwandten Fachgebietsehr gute Programmierkenntnisse in Python, C++ oder C#sehr gute Kenntnisse in maschinellem Lernen (generativen KI-Modellen)Erfahrung mit Computergrafik/-animation, Spieleentwicklung, Game Engines, VR, etc.Teamfähigkeit und hohe Motivation zur Arbeit im interdisziplinären TeamSelbstständigkeit und Zuverlässigkeit Das wünschen wir uns
gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und SchriftErfahrung in der Entwicklung größerer Softwareprojekte und ProjektmanagementInteresse am interdisziplinären Arbeiten im klinischen Kontext und im Schnittbereich zur Psychologie/Linguistik