In Voll- oder Teilzeit. Tarifrechner, Kundenportale, Antragsflows, Konfiguratoren – Anwendungen, bei denen jede UX-Entscheidung messbare Wirkung hat. Dafür suchen wir eine:n UX/UI-Designer:in, die/der Produkte konzeptionell durchdringt und von der ersten Idee bis über den Go-Live hinaus Verantwortung übernimmt. Du ownst die Konzeption in deinen Projekten: Research, Wettbewerbsanalysen, User Journeys, Informationsarchitektur, Interaktionskonzepte. Du wartest nicht auf ein fertiges Briefing, sondern machst das Projekt zu deinem – stellst die richtigen Fragen, manchmal auch die unbequemen, und treibst das Thema eigenständig voran.
Du entwickelst Konzepte und Interfaces für digitale Plattformen: von der Informationsarchitektur über User Flows und Wireframes bis zum fertigen UI-Design. Du begleitest die Umsetzung durch QA und bleibst auch nach dem Go-Live dran, wenn es um Optimierung und Weiterentwicklung geht. Und du ownst das Projekt gemeinsam mit Beratung, PM und Development.
Du arbeitest in interdisziplinären Kundenteams (ca. 4–8 Personen aus Beratung, PM, Design und Development) – direkt am Kunden. Design ist bei uns Anwalt für den User. Du baust und pflegst Design-Systeme – Komponenten, Varianten, Dokumentation. Gleichzeitig arbeiten wir mit Tools wie Nordcraft daran, dass Design und Development immer näher zusammenrücken. Du denkst in messbarer Wirkung, nicht nur in schönen Screens: Analytics auswerten, Heatmaps lesen, A/B-Tests begleiten, Conversion-Funnels verstehen – und daraus konkrete UX-Verbesserungen ableiten.
Du machst andere besser: Design-Reviews, ehrliches Feedback auf Entwürfe von Kolleg:innen, Wissenstransfer. Du setzt AI gezielt ein, wo sie dich schneller und besser macht – ob bei Research-Synthese, Konzeptexploration oder UX-Copy. Mehrjährige Erfahrung in Konzeption und Gestaltung digitaler Produkte, idealerweise mit Schwerpunkt auf komplexen, erklärungsbedürftigen Anwendungen (nicht nur Marketing-Websites).
Du arbeitest souverän mit Design-Tools wie Figma – Komponenten, Auto Layout, Prototyping, Design Tokens. Du arbeitest nicht nur IN Design-Systemen, du kannst sie aufbauen und weiterentwickeln. Research ist kein Fremdwort: Ob Usability-Tests, heuristische Evaluation, Analytics-Auswertung oder Wettbewerbsanalyse – du weißt, welche Methode wann passt, und kannst Erkenntnisse in Designentscheidungen übersetzen.
Visuelles Gespür: Typografie, Farbe, Spacing, Responsive Design – du gestaltest Interfaces, die professionell und durchdacht wirken. Du weißt, warum technische Rahmenbedingungen dein Konzept besser machen, wenn du sie früh mitdenkst. Und warum manche Animationsideen Entwickler:innen zum Weinen bringen.
Du verstehst, dass gute Ergebnisse davon abhängen, wie präzise du definierst, was du brauchst, und welchen Kontext du mitgibst: Design-System-Regeln, Research-Erkenntnisse, Markensprache, Projektrahmenbedingungen. Im Grunde das, was gutes Design auch ohne AI ausmacht: sauber denken, bevor du loslegst.
Deutsch auf C1-Niveau – unsere Kunden und Workshops sind deutschsprachig. Englisch in Tools und Dokumentation ist selbstverständlich.
Wir sind überzeugt, dass nachhaltige Ausgeglichenheit uns viel weiter bringt als Mitarbeiter:innen mehr Zeit abzuverlangen.
Hybrides Arbeiten: 3 Tage remote, 2 Tage gemeinsam vor Ort am Hanomaghof. Das, was andere nur „flache Hierarchien" nennen – und wir tatsächlich meinen: Dein Team Lead hat immer eine offene Tür, du sprichst direkt mit Kunden statt über drei Ecken, und wenn du eine Idee hast, brauchst du kein Ticket dafür.
Fort- und Weiterbildung ohne Deckel: Konferenzen, Kurse, Bücher, Zertifizierungen – du suchst aus, wir zahlen.
Ob macOS oder Linux – du suchst dir deine Hard- und Software selbst aus. Mobilität: Deutschlandticket (geht auf uns) und Jobrad-Leasing.
Und sonst: Siebträger-Espresso, frisches Obst, Softdrinks, betriebliche Altersvorsorge, VWL, Sommerfest, Weihnachtsfeier, Teamevents und Agentur-Offsite.
Unser erstes Kennenlerngespräch geht auch per Video – aber persönlich ist netter, und unser Kaffee ist wirklich sehr gut. ☕ Mit dabei: Du, jemand aus dem Design-Team und Jan-Christoph (Geschäftsführer).
Beim Kennenlerntag lernst du das Team, die Projekte und den Hanomaghof kennen. Ab Tag 1: persönliches Onboarding mit fachlicher Einarbeitung, Buddy-System und regelmäßigem Feedback durch die ersten Monate. #