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Werkstudent/in (w/m/d) - vr-entwicklung zur visualisierung von quantenphänomenen - forschung, ingenieur

Tübingen
Studentenjob
Bebee, Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt (DLR)
Ingenieur
Inserat online seit: Veröffentlicht vor 8 Std.
Beschreibung

Am DLR Institut für Quantentechnologien in Ulm entwickeln wir Präzisionsinstrumente für Raumfahrtanwendungen auf Basis von Quantentechnologien und bringen diese gemeinsam mit der Industrie zur Prototypreife. Zusätzlich treiben wir den Transfer in Luftfahrt, Digitalisierung, Energie, Sicherheit und Verkehr voran. Wir sind interdisziplinär ausgerichtet: Theoretische Grundlagenforschung und experimentelle Tests treffen auf ingenieurtechnische Implementierung. Das erwartet dich Die Abteilung Quanteninformation und -kommunikation untersucht Fragen der Quanteninformation indem sie Synergien von theoretischer und experimenteller Grundlagenforschung nutzt und entwickelt in Zusammenarbeit mit der Industrie technologische Anwendungen. Die Themen umspannen dabei unter anderem die Erforschung von Quantencomputinghard- und -software, die Realisierung von Quantenkryptographie sowie die weltweite Quantenkommunikation, beispielsweise auf Satelliten. Zusätzlich wird erforscht, wie man in Quantennetzwerken über lange Distanzen und bei hohen Verlustraten effizient kommuniziert. In der Gruppe Quantensimulationen und -anwendungen werden Quantenalgorithmen und Konzepte und Protokolle für Quantennetzwerke und deren mögliche Anwendungen erforscht. Im Rahmen dieser Stelle entwickelst du Virtual Reality Simulationen zur Illustration des Quantencomputings für das Projekt Quantum Xperience der DLR Quantencomputing Initiative. Deine Aufgaben Du unterstützt die Entwicklung einfacher, bildhafter Modelle zur Vermittlung der Quantenphysik. Du planst die Umsetzung von Konzepten zur Visualisierung des Quantencomputings. Du entwickelst und gestaltest 3D-Modelle und interaktive VR-Umgebungen. Du stellst hardwarenahes Quantencomputing ansprechend und verständlich dar. Du unterstützt die Verwaltung und den Betrieb von VR-Geräten und deren Zubehör.

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