Deine Aufgaben
* Entwicklung, Implementierung und Erweiterung interaktiver 3D-Tools für mapbasierte Digital-Twin-Workflows, hauptsächlich in C++ und der Unreal Engine.
* Erstellung benutzerorientierter Werkzeuge zur Bearbeitung, Validierung und Visualisierung komplexer Straßennetz- und Umweltdaten.
* Entwicklung von Workflows für Straßengeometrie, Fahrspurstrukturen, Kreuzungen, Topologie, Kartenvalidierung und Szenenvisualisierung.
* Implementierung geometrischer Algorithmen und Datenstrukturen für die Arbeit mit Straßennetzen und 3D-Umgebungen.
* Entwicklung robuster Softwarekomponenten für Kartenverarbeitung, interaktive Bearbeitung und simulationsfähige Umgebungsgenerierung.
* Zusammenarbeit mit bestehenden Tools, Skripten und Datenverarbeitungs-Workflows.
* Übernahme der End-to-End-Verantwortung für Features – von Design und Implementierung bis hin zu Testing, Integration und Deployment.
* Enge Zusammenarbeit mit unserem CTO bei Architekturentscheidungen, technischen Konzepten und der Feature-Planung.
* Mitarbeit in einem schnelllebigen Engineering-Team innerhalb eines agilen Startup-Umfelds.
Dein Profil
* Mehr als 3 Jahre Berufserfahrung in der professionellen Softwareentwicklung.
* Sehr gute Kenntnisse in C++.
* Erfahrung mit der Unreal Engine oder vergleichbarer 3D-/Game-Engine-Technologie.
* Grundlegende Kenntnisse in Python.
* Solide Erfahrung mit geometrischen Algorithmen, Computational Geometry, Graphalgorithmen oder vergleichbaren algorithmischen Problemstellungen.
* Fähigkeit, räumliche Datenstrukturen, Topologie, Koordinatensysteme, Kurven, Meshes, Kreuzungen oder Wegenetzwerke zu verstehen und zu analysieren.
* Sehr gutes Verständnis von Softwarearchitektur, sauberem Code und wartbarem Systemdesign.
* Starke analytische Fähigkeiten sowie die Fähigkeit, komplexe technische Probleme eigenständig zu lösen.
* Fähigkeit, mit bestehenden Codebasen zu arbeiten und diese schrittweise weiterzuentwickeln.
* Sicheres Arbeiten in einem schnelllebigen, agilen und dynamischen Startup-Umfeld.
Nice to Have
* Erfahrung in der Entwicklung von Editor-Tools, Custom Viewports, Plugins oder nutzerorientierten Tools in der Unreal Engine.
* Erfahrung mit OpenDRIVE, OpenStreetMap, HD Maps oder vergleichbaren Straßen- bzw. Kartenformaten.
* Erfahrung mit Geodaten, Kartenkonvertierung, Straßennetzgenerierung oder simulationsfähiger Umgebungsgenerierung.
* Erfahrung mit 3D-Mesh-Verarbeitung, prozeduraler Generierung, Simulation, autonomem Fahren oder Spieleentwicklung.
* Erfahrung mit UI-/UX-Implementierung für technische Tools oder komplexe Daten-Workflows.
Warum wir?
* Eine offene und unterstützende Teamkultur mit regelmäßigen Feedbackschleifen.
* Ein motiviertes Team mit einer ergebnisorientierten und erfolgsfokussierten Arbeitsweise.
* Kontinuierliche persönliche und berufliche Weiterentwicklung durch frühzeitige Eigenverantwortung.
* Flexible Arbeitszeiten und hybride Arbeitsmodelle.
* Ein Startup-Umfeld mit direktem Einfluss auf Produkt- und Unternehmensentscheidungen.
* Langfristige Perspektiven und die Möglichkeit, ein schnell wachsendes Unternehmen im Bereich Digital Twins und Simulation aktiv mitzugestalten.
Über uns
Wir sind ein junges, dynamisches Software-Startup mit Sitz in Garmisch-Partenkirchen. Als moderne Company mit einem hybriden Arbeitsmodell sitzen Teile unseres Teams in Garmisch-Partenkirchen, München und in Sofia, Bulgarien sowie weitere Kolleg*innen als remote Mitarbeitende in Deutschland verteilt. Wir arbeiten pragmatisch, helfen uns gegenseitig und feiern Releases lieber als lange Meetings. Wir entwickeln und vertreiben Software zur KI-gestützten Geodatenverarbeitung, Satellitenbildauswertung und zur Rekonstruktion digitaler 3D-Kartenmodelle. Insbesondere spezialisieren wir uns auf die Erzeugung von 3D-Welten und Karten für die Simulation autonomer Fahrzeuge.
Wir leben Vielfalt und Chancengleichheit und freuen uns über Bewerbungen aller Menschen.