Aufgaben:
Wir sind aktuell auf er Suche nach Projektunterstützung für ein spannendes Kundenprojekt.
Im Rahmen dieser Tätigkeit übernehmen Sie folgende Aufgaben:
1. Projekt & Produktionssteuerung
Planung & Koordination
+ Strukturieren von Arbeitspaketen (AGs) für einzelne Assets oder Asset Gruppen
+ Termin und Abhängigkeitsplanung zwischen Artists, Reviewern und Kunden
+ Priorisierung bei Engpässen oder Änderungen
Fortschrittskontrolle
+ Status Tracking pro Asset (z. B. "HP fertig", "UV offen", "Feedback eingearbeitet")
+ Erkennen von Risiken (z. B. Nacharbeit, technische Schulden)
+ Sicherstellen, dass Abnahmen nicht "durchrutschen"
2. Schnittstelle zwischen Artist, Technik & Kunde
Kommunikation
+ Übersetzen von Kunden oder Fachanforderungen in klare Artist Tasks
+ Rückfragen bündeln (statt Einzelkommunikation)
+ Moderation von Weeklys / Asset Reviews
3. Qualitäts & Abnahmemanagement
Technische Qualitätssicherung
+ Etablieren und Durchsetzen von Standards, z. B.:
o Keine N Gons
o Keine geflippten Faces
o Saubere UV Maps (Margin, keine Overlaps)
o Polygon Budgets
+ Einführung von fixen Abnahme Routinen (Next Day Checks)
4. Prozess & Pipeline Verantwortung
Workflow Definition
+ Festlegen und Durchsetzen der Pipeline, z. B.:
o HP → LP → UV → Textur → Export
+ Klären von Sonderfällen (z. B. HP Review ohne UV)
Prozessoptimierung
+ Identifizieren wiederkehrender Fehler
+ Ableiten von Checklisten, Templates, Best Practices
+ Reduzieren von Nacharbeit durch klare Standards
5. Dokumentation & Nachvollziehbarkeit
+ Pflege von:
o Protokollen (Weeklys, Reviews)
o Befund & Maßnahmenlisten
o Entscheidungsdokumentationen
Anforderungen:
+ Projektleitungserfahrung
+ Praktische Erfahrung als 3D Artist / Modellierer
+ Cinema 4D
++ alternat.: Blender
+ Erfahrung im Bereich Rüstung
Zusätzliche Informationen:
Konnten wir Ihr Interesse wecken? Dann freuen wir uns auf die Zusendung Ihres aussagekräftigen Expertenprofils unter Angabe Ihrer Stundensatzvorstellung.